W ramach innowacji pedagogicznej „Programowanie nietrudne zadanie” uczniowie z klasy I, II i III cyklicznie wykonują zadania z użyciem kolorowych kubków, tabliczek do kodowania na matach oraz robotów. Zajęcia te rozwijają kompetencje pracy w zespole, komunikację w grupie oraz kreatywność. Ponadto dostarczają dzieciom wiele atrakcji.